
10秒免費獲取裝修報價(jià)


您的裝修預算約?元
VR與互聯(lián)網(wǎng)家裝行業(yè)會(huì )產(chǎn)生什么樣的影響?
作者:匿名
瀏覽量:423
發(fā)布時(shí)間:2016-06-28 10:10:46

隨著(zhù)科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,智能家居與“VR”虛擬現實(shí)技術(shù)不斷地被家居人提及。當然,更多的人會(huì )疑問(wèn):VR到底是什么?具體對家居行業(yè)有什么作用?VR即虛擬現實(shí),VR技術(shù),又稱(chēng)虛擬現實(shí)技術(shù),是指利用智能終端設備模擬產(chǎn)生一個(gè)三度空間的虛擬世界。
以聯(lián)邦家私發(fā)布的VRHome為例:戴上VR眼罩后,消費者可以通過(guò)智能手機選擇不同的樓盤(pán)和戶(hù)型,每個(gè)戶(hù)型可以提供多個(gè)設計方案,消費者可掃碼選擇不同家居風(fēng)格進(jìn)入虛擬現實(shí)場(chǎng)景。在這個(gè)場(chǎng)景里,消費者可自行選擇廚房、客廳、臥室等空間的自由切換,還能一鍵切換家居產(chǎn)品、顏色以及風(fēng)格。這是對VR技術(shù)比較形象的解釋。但仍然沒(méi)有說(shuō)清楚VR將給家居行業(yè)帶來(lái)哪些改變。下面將從消費端、銷(xiāo)售端、渠道端深度解析VR將給家居行業(yè)帶來(lái)哪些改變?
消費端:全面提升家具行業(yè)的消費體驗
戴上VR眼鏡后,眼鏡中展示的是720°環(huán)視無(wú)死角的全屋裝修設計,隨著(zhù)頭部和眼睛的轉動(dòng),就仿佛自己置身于真實(shí)房間一樣,可以逼真地看清各個(gè)房間的整體布局和家具擺設,甚至是房間的角角落落,這種用戶(hù)體驗遠遠超過(guò)傳統家裝的平面出圖……據歐派集成家居營(yíng)銷(xiāo)總經(jīng)理楊鑫介紹,家居業(yè)一直存在這樣的消費痛點(diǎn):客戶(hù)選購家居產(chǎn)品時(shí),往往是店里滿(mǎn)意,但一旦真正搬到自己家里,因為戶(hù)型、搭配、風(fēng)格等原因,效果常常與預期存在很大心理落差,用戶(hù)體驗效果不佳。借助VR虛擬現實(shí)體驗技術(shù),用戶(hù)只要將基本需求(如每個(gè)房間功能)告知設計師,設計師最快只需10分鐘就能制定出立體的3D體驗效果圖,而用戶(hù)只要戴上 VR眼鏡,就能立即看到家裝修后的真實(shí)3D效果?!斑@就像在服裝店試衣服一樣,相當于在家裝中實(shí)現了‘試裝’的效果”,可以大大提升整個(gè)家居行業(yè)的消費體驗。
銷(xiāo)售端:讓終端銷(xiāo)售變得更簡(jiǎn)單
在聯(lián)邦家私集團董事、副總裁李虹瑤看來(lái),VR的走俏,除了體驗感的優(yōu)勢,更為重要的是可以讓終端銷(xiāo)售變得更簡(jiǎn)單。首先,VR能讓設計變得更簡(jiǎn)單,強大的場(chǎng)景空間案例庫可實(shí)時(shí)調取并快速修改設計,能最大限度地滿(mǎn)足顧客所需;其次,它可以讓引流變得更簡(jiǎn)單,VR能讓顧客即時(shí)走進(jìn)未來(lái)的家進(jìn)行體驗,從而不用坐等顧客上門(mén),可實(shí)施移動(dòng)到樓盤(pán)小區的營(yíng)銷(xiāo);最后,它還可以讓成交變得更簡(jiǎn)單,通過(guò)VR進(jìn)行未來(lái)家的提前體驗及線(xiàn)下實(shí)體店產(chǎn)品的體驗,增強與顧客的粘度和互動(dòng),可以加快顧客購買(mǎi)決策。此外,傳統的家居經(jīng)營(yíng)時(shí)代,受到店內人員能力配置的局限,生意輻射的有效半徑比較小,借助以VR為核心的數字化營(yíng)銷(xiāo)系統和工具,可以最大程度地實(shí)現社會(huì )化營(yíng)銷(xiāo)。
渠道端:大幅降低家居店鋪的運營(yíng)成本
九牧廚衛品牌傳播部經(jīng)理洪智明進(jìn)一步分析指出,基于VR的消費體驗提升和終端營(yíng)銷(xiāo)便利,更多是基于工具層面的。但是從整個(gè)家居產(chǎn)業(yè)的發(fā)展來(lái)看,未來(lái) VR帶來(lái)的顛覆將不會(huì )僅限于此。在洪智明看來(lái),通過(guò)還原真實(shí)未來(lái)場(chǎng)景,未來(lái)的家居體驗店將不再受展廳面積所限。從這個(gè)層面上來(lái)說(shuō),VR可以幫助商家節省從店面租金、展廳裝修、人員工資到樣品成本等約50%的固定成本,從而大幅降低家居店鋪的運營(yíng)成本。在推廣渠道上,VR的出現也將給家居行業(yè)帶來(lái)更多新的可能。VR所能提供的深度產(chǎn)品體驗,不僅可以通過(guò)品牌的線(xiàn)下體驗店獲得,甚至可以借助內容營(yíng)銷(xiāo)以及電影和電視欄目的廣告植入,直接抵達消費者的家中。
業(yè)界聲音:制作成本與技術(shù)瓶頸制約VR技術(shù)的普及
鑒于VR對于家居行業(yè)全產(chǎn)業(yè)鏈即將產(chǎn)生的深遠影響,業(yè)內人士普遍認為,對于注重體驗的家居行業(yè)而言,VR對于整個(gè)行業(yè)的影響將會(huì )是顛覆性的。不過(guò),不管是良策的潘梓森還是九牧的洪智明,均坦言雖然2016年VR的發(fā)展勢頭迅猛,但是其運用及對于整個(gè)家居行業(yè)的影響主要還是基于“人有我有”的競爭策略及工具層面的價(jià)值發(fā)掘。究其原因,主要是由于VR技術(shù)的普及在硬件上還存在諸多瓶頸。首先,雖然從長(cháng)遠來(lái)看,VR可以幫助商家節省渠道成本,但是目前其制作成本依然很高,并將影響其在家居行業(yè)的普及速度。另外,目前的VR技術(shù),在整個(gè)使用過(guò)程中,都要戴著(zhù)連著(zhù)數據線(xiàn)的頭盔,不僅受數據線(xiàn)所限,視物的清晰度與真實(shí)的場(chǎng)景也有一定差距,如何讓消費者在半小時(shí)或者更長(cháng)的VR體驗時(shí)間內不出現頭暈,也是目前各大VR技術(shù)供應商未能解決的難題。
盡管VR虛擬現實(shí)技術(shù)存在諸多瓶頸,但是一場(chǎng)氣勢磅礴的VR風(fēng)暴,仍然席卷了整個(gè)家居行業(yè),除了老牌的家居企業(yè),新崛起的互聯(lián)網(wǎng)家裝平臺,對于VR 家裝的推廣同樣是不遺余力。至于VR能否引領(lǐng)家居行業(yè)從“信息對稱(chēng)”的互聯(lián)網(wǎng)家裝時(shí)代,跨入“還原真實(shí)”的VR家居時(shí)代,讓我們拭目以待。
以上就是小編為您整理分享的互聯(lián)網(wǎng)家裝資訊,希望這篇文章對您有幫助!還想了解更多裝修資訊或裝修公司的相關(guān)資訊嗎,關(guān)注保駕護航裝修網(wǎng),更多精彩哦,掃描以下二維碼關(guān)注即可。

236
上述內容來(lái)自用戶(hù)上傳或者互聯(lián)網(wǎng),如有侵權,請及時(shí)聯(lián)系我們。

相關(guān)裝修攻略